GORM 自动填充 UUID 的 2 种方式

使用 uuid 库手动生成

采用这个库:github.com/gofrs/uuid

在 GORM 中定义一个 BaseModel,并增加钩子函数:

go
import "github.com/gofrs/uuid"

type BaseModel struct {
	ID            uuid.UUID
	CreatedAt     time.Time
	UpdatedAt     time.Time
	DeletedAt     gorm.DeletedAt `gorm:"index"`
	EffectiveTime *time.Time
}

func (m *BaseModel) BeforeCreate() (err error) {
	m.ID, err = uuid.NewV4()
	if err != nil {
		log.Logger.Err(err).Msg("uuid create failed")
		return fmt.Errorf("uuid create with ID failed, %w", err)
	}
	return nil
}

使用 postgresql 的 uuid-ossp 插件

首先要启用插件

要么手动 Navicat 界面上增加:

Untitled

要么执行查询语句:

CREATE EXTENSION IF NOT EXISTS "uuid-ossp";

然后添加标签即可:

go
import "github.com/gofrs/uuid"

type Model struct {
	ID            uuid.UUID `gorm:"type:uuid;primary_key;default:uuid_generate_v4()"`
	CreatedAt     time.Time
	UpdatedAt     time.Time
	DeletedAt     gorm.DeletedAt `gorm:"index"`
	EffectiveTime *time.Time
}

使用另一个插件:pgcrypto

如果你只需要随机生成(版本4)的UUID,那么请考虑使用来自 pgcrypto 模块的gen_random_uuid()函数。

这是官方文档说的,原因是 OSSP UUID库 已经没有很好维护了。

于是启用 pgcrypto 插件:

CREATE EXTENSION IF NOT EXISTS "pgcrypto";

然后添加标签:

go
import "github.com/gofrs/uuid"

type Model struct {
	ID            uuid.UUID `gorm:"type:uuid;primary_key;default:gen_random_uuid()"`
	CreatedAt     time.Time
	UpdatedAt     time.Time
	DeletedAt     gorm.DeletedAt `gorm:"index"`
	EffectiveTime *time.Time
}

更多 GORM 支持的字段标签

更多支持的标签字段请查看:https://gorm.io/zh_CN/docs/models.html#字段标签

参考文章

Example: golang gorm postgres uuid relation

How to Use UUID Key Type with Gorm

F.44. uuid-ossp

标签 :
comments powered by Disqus
相关文章
动态连通性问题中的并查集

简介 union-find 是为了解决动态连通性问题而提出来的一个算法,而对应的数据结构被称为并查集,集即集合。 动态连通性问题,可以联想到编程中两个变量名是否等价、集合中两个元素是否属于同一个集合、图中两个节点是否连通等。 简单地说,给你一些相连的节点对,让你判断一个新的节点对是否相连。

阅读更多
KMP 算法:找子串的位置

简介 字符串的算法中,有一个是做模式匹配,让你找子串的位置。 如果用暴力解法,那就是一个双重 for 循环,以主串的每个字符为开头,往后走,看是不是跟子串完全一致。这样的算法时间复杂度是 $O(n \times m)$。有没有更好的算法呢?

阅读更多
Neo4j: 图数据基本概念、语法与增删改查

Neo4j 简介 Neo4j 使用属性图(Property Graph)模型1。 一个图包含节点(Objects)和边(Relationships)。 Neo4j 的属性图模型包含了: 节点 节点标签:用于区分节点的类型,0个或多个 边:源节点与目标节点之间的一条有向边 边类型:用于区分边的类型,有且仅有1个 属性:节点和边都可以有属性(键值对)用于描述节点和边 注意这些名词的英文:node、relationship、label(节点可以有0个或多个标签)、type(边只有一个类型)、property

阅读更多